64×64 · HARD PIXELS · HUMAN GATE
把角色设计,
带回 64 × 64 的林间。
从文字或参考图出发,以 Minecraft Java 皮肤标准重新编码角色。生成、编辑、资产和账号各有独立页面,让工作流保持清楚。
- 64×64标准 RGBA PNG
- 2D + 3D双画布直接编辑
- AI → TECH设计分析与技术草稿
正在装配 3D 展示……
ONE WORKFLOW / SIX SPACES
每件事,都有自己的页面。
ANALYZE → CONFIRM → DRAFT
先确认设计,再决定是否保存。
AI 先输出四视图与分层设计卡;确认后才生成技术草稿。只有点击“保存到资产库”才写入账号,也可以不保存直接进入独立编辑器继续调整。
试一次完整流程