64×64 · HARD PIXELS · HUMAN GATE

把角色设计,
带回 64 × 64 的林间。

从文字或参考图出发,以 Minecraft Java 皮肤标准重新编码角色。生成、编辑、资产和账号各有独立页面,让工作流保持清楚。

  • 64×64标准 RGBA PNG
  • 2D + 3D双画布直接编辑
  • AI → TECH设计分析与技术草稿
LIVE CHARACTER / 360°经典史蒂夫

正在装配 3D 展示……

拖动旋转 · 滚轮缩放

ONE WORKFLOW / SIX SPACES

每件事,都有自己的页面。

ANALYZE → CONFIRM → DRAFT

先确认设计,再决定是否保存。

AI 先输出四视图与分层设计卡;确认后才生成技术草稿。只有点击“保存到资产库”才写入账号,也可以不保存直接进入独立编辑器继续调整。

试一次完整流程